类型:恐怖 科幻 微电影 地区:韩国 年份:2005
啤(pi)酒消费(fei)场(chang)景包括(kuo)餐饮、夜 场等即饮场景和零售(shou)场景,根(gen)据前瞻产(chan)业研究(jiu)院的数(shu)据,2015-2019 年即饮渠道(dao)占(zhan)比(bi) 51.5%,2020 年受疫情影响即(ji)饮(yin)渠道占比略有(you)下降至 48.5%,但也接近(jin)一半占比(bi)。 当前(qian)疫(yi)情影响(xiang)
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